Reya Dawnbringer

Magic the Gathering in Dresden und Umgebung

Draftwalkthrough - Ein erster Versuch

Pack 1, Pick 1:

 
Mein Pick:
 

Pack 1, Pick 2:

 
Mein Pick:
 

Pack 1, Pick 3:

 
Mein Pick:
 

Pack 1, Pick 4:

Mein Pick:
 

Pack 1, Pick 5:

 
Mein Pick:
 

Pack 1, Pick 6:

 
Mein Pick:
 

Pack 1, Pick 7:

 
Mein Pick:
 

Pack 1, Pick 8:

Mein Pick:
 

Pack 1, Pick 9:

 
Mein Pick:
 

Pack 1, Pick 10:

 
Mein Pick:
 

Pack 1, Pick 11:

 
Mein Pick:
 

Pack 1, Pick 12:

Mein Pick:
 

Pack 1, Pick 13:

 
Mein Pick:
 

Pack 1, Pick 14:

 
Mein Pick:
 

Pack 1, Pick 15:

 
Mein Pick:
 

Pack 2, Pick 1:

 
Mein Pick:
 

Pack 2, Pick 2:

 
Mein Pick:
 

Pack 2, Pick 3:

 
Mein Pick:
 

Pack 2, Pick 4:

Mein Pick:
 

Pack 2, Pick 5:

 
Mein Pick:
 

Pack 2, Pick 6:

 
Mein Pick:
 

Pack 2, Pick 7:

 
Mein Pick:
 

Pack 2, Pick 8:

Mein Pick:
 

Pack 2, Pick 9:

 
Mein Pick:
 

Pack 2, Pick 10:

 
Mein Pick:
 

Pack 2, Pick 11:

 
Mein Pick:
 

Pack 2, Pick 12:

Mein Pick:
 

Pack 2, Pick 13:

 
Mein Pick:
 

Pack 2, Pick 14:

 
Mein Pick:
 

Pack 2, Pick 15:

 
Mein Pick:
 

Pack 3, Pick 1:

 
Mein Pick:
 

Pack 3, Pick 2:

 
Mein Pick:
 

Pack 3, Pick 3:

 
Mein Pick:
 

Pack 3, Pick 4:

Mein Pick:
 

Pack 3, Pick 5:

 
Mein Pick:
 

Pack 3, Pick 6:

 
Mein Pick:
 

Pack 3, Pick 7:

 
Mein Pick:
 

Pack 3, Pick 8:

Mein Pick:
 

Pack 3, Pick 9:

 
Mein Pick:
 

Pack 3, Pick 10:

 
Mein Pick:
 

Pack 3, Pick 11:

 
Mein Pick:
 

Pack 3, Pick 12:

Mein Pick:
 

Pack 3, Pick 13:

 
Mein Pick:
 

Pack 3, Pick 14:

 
Mein Pick:
 

Pack 3, Pick 15:

 
Mein Pick:
 

Picks:

Der Draft begann, wie man es sich wünscht in SSE und gab somit schwarz schonmal vor. War nur noch die Frage, was die Zweitfarbe wird, falls es für Mono B nicht reicht.
P1P2 zeigt keine überzeugende schwarze Karte, und ich nehme das Power of Fire, obwohl ich schon mit der Spinne und BG geliebäugelt habe.
P1P3 zeigt dann 3 starke grüne Karten, und ich entscheide mich mit dem Druiden über den Primus in Richtung BG zu draften, denn ich finde, dicke grüne Männer gibt es genug im Format, die Beschleunigung ist hingegen meist Mangelware. Elite zeigt mir dann, dass Grün wohl recht offen ist, eine weitere Spinne lass ich zwar nur ungern wieder durch, aber ein Tutor für die Blight ist einfach stärker.

P2P1: Trip Noose oder Liege, bisher fehlen für den Liege die Kreaturen und Trip Noose schafft es in jedes Deck, aber in der Hoffnung, in diesem und vor allem im nächsten Pack noch ein paar kleine und große schwarze Würste einzusammeln, die dann vom Liege aufgewertet werden, greif ich zum Flieger.
P2P3: Hier verpasse ich leider den Wechsel auf UB. Die blaue Cohorte wäre im Nachhinein sicher besser gewesen, aber irgendwie wollte ich von Grün noch nicht loslassen.
P2P4: Gloomlance oder Corrupt?! Gedanklich immernoch in BG mit Howl, entscheide ich mich für Corrupt und plane, ein Flasks jetz höher zu picken.
P2P8: Schade, Flask muss noch warten...
P2P9: Hier hätte es Consign to Dreams sein müssen (aber hinterher weiß man eh alles besser).

P3P1: Hmm, für BG war hier nicht viel drin, ich nehm dann den 4/4 für 5, weil ich ihn erstens nicht gegen mich sehen möchte und zweitens evtl. auch doch noch irgendwie auf UB wechseln könnte.
P3P5: Rendclaw Trow wäre hier besser für UB...

Zusammenfassend wäre zu sagen, dass ich wohl schon direkt mit dem Liege auf UB hätte wechseln sollen (oder wie seht ihr das?!?), aber bis wirklich nichts in Grün kam im 3. Booster, hatte ich das leider nicht in Betracht gezogen, weil ich gern auch die grünen Karten gespielt hätte.
Aber im Großen und Ganzen war ich mit dem Deck trotzdem zufrieden, was dann wie folgt aussah:

Deck:
1 Scar
1 Gloomlance
1 Sootwalkers
1 Sygg, River Cutthroat
1 Gravelgill Axeshark
1 Dominus of Fealty
1 Corrosive Mentor
10 Swamp
1 Snakeform
1 Shorecrasher Mimic
1 Cache Raiders
7 Island
1 Harvest Gwyllion
1 Elsewhere Flask
1 Incremental Blight
1 Unmake
1 Glen Elendra Liege
1 Corrupt
1 Gravelgill Duo
1 Oona's Grace
1 Murderous Redcap
1 Merrow Levitator
1 Beseech the Queen
2 Desecrator Hag

Sideboard
1 Howl of the Night Pack
1 Safehold Elite
1 Merrow Grimeblotter
1 Splitting Headache
1 Smolder Initiate
1 Devoted Druid
1 Toil to Renown
1 Bloodshed Fever
1 Morselhoarder
1 Power of Fire
1 Invert the Skies
1 Mercy Killing
1 Torture
1 Creakwood Ghoul
1 Soot Imp
1 Gloomwidow's Feast
1 Regal Force
1 Medicine Runner
2 Ashenmoor Cohorte
1 Shell Skulkin
1 Cinderbones

1. Match:
Game 1 spiel ich 6. Runde Blight, wovon er sich nicht erholt. Im 2. Game flooded mein Gegner erst ein wenig, ich leg Sygg, ein zwei kleine Männer und Liege, er hat nur Isleback Spawn, und der Leviator macht ihn dann kaputt.

2. Match:
Game 1 wird zum Race gegen seinen 3/2 Forest-/Swampwalker, er hat hintenraus Removal, ich nicht, also bin ich kaputt. Game 2 hat er wieder runde 3 den Swampwalker, packt mir 6. runde noch Oona dazu, die ich mit Unmake entsorgen kann, und danach legt er Grim Popet. Ich bekomm ihn mit Redcap und Corrupt aber genau tot. Game 3 wie in Game 2 Mulligan auf 6, er hat mal wieder Runde 3 den Swampwalker, ich zieh aber 4 Island und nicht den zweiten Swamp für die Redcap, meinen einen Swamp macht sein Primus dann noch weg und dann bin ich tot.

Hoffe, ich konnte ein wenig Kurzweil bieten, kommentiert fleißig, schreibt was ihr besser gemacht hättet, ich möchte ja auch noch was lernen ;) Und wenn allgemeines Interesse an dieser Art Artikel besteht, könnte man es vllt. alle paar Tage mal einstreuen.


Sten-Magnus Mostek, 15. September 2008


Kommentar von Jürgen Stephan am 16. September 2008

Draftreviews sorgen immer für Kurzweile. Cool das es sowas jetzt auch auf Reya gibt, bisher musste man da ja immer für löhnen(scg).
Ich wär wohl ab irgendwo im 2ten Booster bei MonoBlack geblieben ohne irgendwelche Zeitfarben, aber ich kann auch nix (hab das Format auch noch nie gedraftet).
Auf jeden Fall cool, Daumen hoch.

Kommentar von STROSSUS am 16. September 2008

Gut geschrieben Stan. Ich denke du hättest mehr in grün gehen sollen den nur wegen der einen rare da hat sich das rot kaum gut gezeigt.
Ich hoffe das es auch in zukunft weitere berichte dieser art geben wir ich denke blos das sich viele nicht trauen mal einen zu schreiben.
Und ich warte noch auf den bericht vom Olf, mal sehen wie lange das daueret.
Gruß an alle der STROSSUS

Kommentar von Der MiDi am 16. September 2008

Schöne Sache, so ein Walk-Through - Dankeschön dafür.

Bei dem Draft selbst sehe ich auch wenig, was ich anders gemacht hätte, hauptsächlich Kleinigkeiten, die aber tw. auch Geschmackssache sind. Monoschwarz wirst Du wahrscheinlich nicht ganz schaffen, so dass sich die Frage nach der Zweitfarbe stellt. Im Prinzip haben hier (fast) alle Farben gleiche Ansprüche, wobei ich definitiv viel weniger splashen würde, als Du es versucht hast. (sprich: keinen UUUUU-Spruch, der sich ausschließlich mit Flasche ausspielen lässt)

Wahrscheinlich Blau mit Snakeform, Consign to Dreams (P 2/9 über Morsel) und Infakthom-Witch-Aktivierung (2/10 über Flasche)mit ca. 4-5 Inseln. Die Cohorte in 2/3 finde ich übrigens nicht so stark nach dem bisher Gedrafteten, dass ich mich deswegen hätte in Blau drängen lassen, zumal EVE wohl eher Richtung Bw oder Bg laufen sollte.
Ansonsten hätte ich noch Folio gepickt (1/5), da der richtig gut im Ramp (danach sah es bei 1/5 noch aus)ist und auch ordentlich in MonoB, dafür dann Torture über Howl (1/8), welches wiederum nur mit Flasche in dem Deck gut genug sein würde, da es offensichtlich B > G wird. Flaschen gab es zu diesem Zeitpunkt aber keine. Die Eventide-Runde war dann ziemlich bescheiden, 3/5 unbedingt der Troll, aber das hast Du ja selbst schon festgestellt, ansonsten hätte ich wohl noch den einen oder anderen Mimic genommen, um am Anfang was legen zu können, aber wie gesagt, alles nur Kleinigkeiten.

Grüße in die Landeshauptstadt, Der MiDi


Kommentar von Sten am 16. September 2008

Bin erstmal erfreut das sich die ersten Leser gefunden haben.

Dem Midi stimm ich auch direkt wortwörtlich zu. So wie er's zusammenfast dachte ich mir beim ersten nachträglichen anschauen des Drafts auch, 'Shit, genau so hätte man das besser machen müssen'
Allerdings hab ich mich im Draft mehr als Gb gefühlt am Anfang, vor allem in der Hoffnung dann in EVE die guten GB-Männer zu bekommen (die ja dann ausblieben) und von den BW-Männern dann den Schwarzanteil bestimmen zu lassen, da die allgemeine qualität in Schwarz in SHM meines Erachtens zu schlecht ist um von Anfang an Mono B zu draften.
Und wie Midi schon feststellte, war ja in EVE nich viel drin, und ab da fand ich dann Bu mit paar Fliegern (Leviator+Grace) die dem Sygg bei der Arbeit helfen und dann dem Liege der dann beide Farben unterstütz besser als das Grün.
Aber zugegebenermaßen war der Dominus vllt. zu viel des Guten ;) und ein paar mehr Sümpfe im Deck hätten mich das letzte Game sicher gewinnen lassen... aber da bin ich halt oft noch zu gierig und pack lieber noch den dicken Spoiler mit ins Deck...

So, ich hab noch nen LLM-Satz zu verdraften, wenn da auch Interesse an ne walkthrough besteht schreib ich auch was dazu?!!?

Bis zum nächsten mal...Sten

Kommentar von Tobi am 17. September 2008

Hiho Sten,

erstmal Grüße. Habs mir auch mit Interesse reingezogen, aber nen Kommentar zum Draft selbst ist überflüssig, weil schon alles gesagt wurde(ok eines: die noose hätte ich nicht gepassed ;) Wir sehen uns in DD oder auf Modo.

Glück Auf, Tobi

Kommentar von klau_s am 18. September 2008

also keine ahnung was du da gemacht hast Pick3 und 4, ich wäre in den Br -1/-1 token archetyp gegangen, mit blowfly und dem 2/1er.

Kommentar von Sten am 18. September 2008

Blight+Blowfly hatte ich auch kurz überlegt, aber mich im 3. Pick dagegen entschieden weil ich persönlich Blowfly allein irgendwie nich so stark finde um mich so früh darauf festzulegen, gute grüne Karten nicht zu picken und dafür dann schwarze Würste, die allein wenig machen. Wenn es nochmal rumgekommen wäre, dann hätte ichs wohl sicher eingesammelt, aber vielleicht es ja doch besser als ich denke, weshalb es nich tablet. Allerdings hab ich bis jetz nur gute Erfahrung gemacht wenn meine Gegner Blowfly hatten und daran selbst zu Grunde gingen, gegen verloren hab ich zumindest noch nie.
Allerdings drafte ich wohl auch zu wenig SSE um mit bestimmten "Archetypes" vertraut zu sein, wie gut sie im einzelnen sind und wie früh man sich dann darauf festlegt.
Der Kritik nehm ich mich trotzdem gern an, denn wenn ich mir den draft noma so durchschau, muss ich sagen hätte man in der Richtung wirklich weiter gehen können.

ps: Nächste Woche stellt Martin dann den nächsten Draft rein, bis dahin...Sten

Kommentar von Peter Schönherr am 19. September 2008

Moin

Warum hat bisher noch niemand weiß als Alternative erwähnt?
Im ersten Booster steht es mit Safehold Elite durchaus gleichwertig neben grün (Druid) und rot (Power of Fire), was sich auch im zweiten Booster mit Mercy Killing und Medicin Runner (vs. Morselhoarder, unter der Annahme, dass Torture über Howl gegangen wäre) nicht ändert. Ganz im Gegenteil ergibt sich gegen Ende des zweiten Boosters die Chance auf ein Inquisitor's Snare (2/13). Hier scheint mir der Schwenk auf weiß eine Überlegung wert zu sein. In Eventide wäre man dann mit exquisitem Removal (3/1), soliden Fliegern (3/3; 3/6) (Winoptions sind vor lauter Removal bis zu dahin noch recht rar...) und etwas Sitzfleisch für die ersten Runden (3/10), um sich nicht sofort vermöbeln zu lassen, belohnt worden.

Aber gute Idee, mit den Walkthroughs, passiv Draften ist alle mal besser als gar keine Karten anstarren ;-)

Kommentar von Olaf Krzikalla am 19. September 2008

Hallo,

nette Sache, so ein Walkthrough. Allerdings wäre ein Hover-Feature ganz nett, nur anhand der Bilder kann ich nicht alle Karten identifizieren, da ich diese nicht im Kopf habe (Trip Noose wäre mir z.B. entfallen).
Ansonsten bin ich mir mit Klau_s einig und hätte vieles anders gemacht. 3.Pick Infestation, 4.Pick Ripper und dann Mono-B.

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