Reya Dawnbringer

Magic the Gathering in Dresden und Umgebung

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Legacy - Der Versuch

Auf mein Drängen hin haben wir mal wieder ein Legacy-Turnier gespielt. Der Bunte war ja nicht davon überzeugt, dass dieses Format irgend jemanden interessiert und wollte eigentlich Vintage spielen. Ich konnte ihn aber doch überreden, wenigstens mal zu testen, ob Legacy von den Spielern angenommen wird. 19 Spieler waren ein paar mehr als jeweils die letzten beiden Vintage-Turniere. Hmmm...
Na ja, jedenfalls hat der Bunte Ende letzten Jahres die Regel eingeführt, dass derjenige, der eins der Novi-Turniere gewinnt, auch darüber einen Bericht schreiben soll. (Auf den Vintage-Bericht von Frank Morgenstern warten wir wohl aber leider vergebens.) Da hat's dann wohl diesmal mich erwischt...

Im Vorfeld hatte ich eigentlich einen genauen Plan, was ich spielen wollte: Faerie Stompy. Nur dummerweise hat das Testen ergeben, dass entweder das Deck eigentlich gar nichts kann oder ich damit konstant schlecht ziehe. Dieses Deck fiel also aus. Die Alternative hieß dann Angel Stompy. Aber auch mit diesem Deck kam ich beim Testen auf keinen grünen Zweig. Als nächstes habe ich dann Terrageddon probiert. Allerdings hat dieses Deck irgendwie keine Antwort auf nichts, so dass auch dieses Deck verworfen wurde. Im Frust über diese schlechten Testergebnisse habe ich dann zum Bunten gemault: "Dann spiele ich halt White Weenie!"
Tja, da hatte ich mein Deck. Frank M., der Bunte und ich hatten es ja schon beim GP Eindhoven gespielt (wo Frank sogar Platz 11 erreichte), und der damalige Extended-Kartenpool war dem von Legacy ja nicht unähnlich. Es gab nur ein Problem: Es war schon der Mittwoch vor dem Legacy-Turnier, und es würde keine Möglichkeit mehr geben, das Deck nochmal zu testen. Außerdem konnten wir keine Liste auftreiben, wie das Deck vom GP aussah. Also schnell mit dem Bunten noch mal durchgesprochen, wie das Maindeck aussehen sollte und was prinzipiell ins Sideboard kommen müsste. Beim Maindeck waren wir uns grundsätzlich einig. Dort gab es gegenüber dem GP-Deck nicht allzu viele Unterschiede, was einfach an der Art des Decks liegt. Nur über die Zusammenstellung des Sideboard musste ich mir noch Gedanken machen. Dieses spiegelt dann auch meine mangelnden Erfahrungswerte im Format Legacy wieder: Allzweckwaffen wie Pithing Needle oder Parallax Wave sowie Hoser wie Chill oder Kataki.
Gespielt habe ich dann dieses Deck:

Maindeck Sideboard
4 Tundra
2 Hallowed Fountain
2 Flagstones of Trokair
1 Eiganjo Castle
1 Ancient Den
1 Seat of the Synod
5 Plains
1 Island
4 Chrome Mox

4 Meddling Mage
4 Silver Knight
3 Isamaru, Hound of Konda
3 Jotun Grunt
3 Soltari Priest
3 Exalted Angel

4 Swords to Plowshares
4 Englightened Tutor
3 Crusade
2 Seal of Cleansing
1 Suppression Field
1 Parallax Wave
1 Cursed Totem
1 Pithing Needle
1 Sword of Fire and Ice
1 Umezawa's Jitte

4 Kataki, War's Wage
2 Kami of Ancient Law
3 Chill
2 Pithing Needle
1 Tormod's Crypt
1 Seal of Removal
1 Rule of Law
1 Parallax Wave

(Zum Vergleich mal eine Deckliste, wie sie der Bunte vor Urzeiten gespielt hat: siehe hier.)
Ich kann gar nicht mehr genau sagen, was mich (d. h. uns - Bunter und ich) dazu bewogen hat, keine Fetchländer zu spielen. Größtenteils wohl die mangelnde Synergie zwischen denen und Suppression Field. Die Flagstones of Trokair habe ich reingenommen, weil grundsätzlich Wastelands zu erwarten sind und ich keinen Bock auf sowas hatte.

Ich bin dann also ohne Testen und mit ziemlich viel Schiss ins Turnier gegangen. Das Deck hatte ich ja nicht getestet, ja noch nicht mal gegen die Wand gespielt.
Ich bitte jetzt schon mal um Verständnis, dass die Beschreibungen der einzelnen Partien in Folge etwas kurz geraten. Da ich nicht damit gerechnet habe, das Turnier zu gewinnen (und diesen Artikel schreiben zu müssen), habe ich mir keinen Notizen gemacht.
Die erste Runde ging gleich mal gut los - BYE. Na Klasse. Okay, also 50 Minuten warten.

In Runde 2 hieß der Gegner dann leider nicht Bye, sondern Kai Wegner. Der suchte sich ziemlich früh ein Show and Tell, so dass ich annahm, dass er Reanimator spielt (die von ihm gespielten Länder zumindest passten dazu). Bei ihm brachte das Show and Tell einen Darksteel Colossus ins Spiel, bei mir nur Meddling Mage. Da ich ja annahm, dass Kai Reanimator spielt und ich ständig mit Fragen bzgl. Akroma und Animate Dead zu hören bekam, benannte ich das Animate Dead. Nun ja, zwei Angriffe mit dem Colossus später war das Spiel vorbei. Ich weiß noch, dass ich das Seal of Removal reingeboardet habe, aber ansonsten...? Das zweite Spiel sah dann multiple Meddling Mages. Zwei auf seiner Seite (einer auf Swords to Plowshares) und einer auf meiner (auf Show and Tell). Bei mir gesellten sich dann wohl noch zwei Silver Knight und ein Exalted Angel hinzu. Kai gab das Spiel dann auf. Im dritten Spiel legte ich im ersten Zug das Seal of Removal hin, was Kai nicht wirklich passte. Der hatte nämlich mal wieder Show and Tell mit Darksteel Colossus anzubieten. Den ersten Angriff des Colossus wehrte ich mit dem Siegel ab. Ist ja aber nicht so, dass der Kai sich davon abschrecken lassen würde. Spielt er halt nocht ein Show and Tell, dass mich im folgenden Angriff auf 9 Leben runterbringt. Auf meiner Seite muss wohl aber, wenn ich mir die Lebenspunkte so ansehe, ein Soltari Priest mit Sword of Fire and Ice gelegen haben. Jedenfalls war ich schneller...
Im übrigen lag ich mit meiner Idee, Kai würde Reanimator spielen, falsch. Mir wurde im Nachhinein gesagt, dass das Deck außer Darksteel Colossus/Berserk nicht viel macht. Lustigerweise lag Kai in seiner Vermutung über mein Deck auch falsch. Da er in den ersten beiden Spielen weder irgendwelche Enchantments noch Enlightened Tutor gesehen hat, nahm er an, ich würde Angel Stompy spielen.

In Runde 3 ging's dann gegen Felix Richter mit seinen Elfen. Im ersten Spiel habe ich dankenswerterweise gleich das Cursed Totem auf der Starthand, so dass alle seine Elfen gar nichts mehr können. Bei mir gesellten sich zum Totem noch Meddling Mage (auf Coat of Arms, das er gar nicht spielt), Crusade und Exalted Angel hinzu. Letzterer gewann mir dann das Spiel. Geboardet habe ich dann zumindest Parallax Wave. Meine Starthand für Spiel zwei ist mit zwei Swords to Plowshares und einem Enlightened Tutor (und noch was, an das ich mich nicht erinnere) gar nicht so schlecht, nur leider lässt sich in der Folge außer einem oder zwei Jötun Grunt nur noch Land blicken. Im dritten Spiel habe ich mit Meddling Mage (auf Staff of Domination), Crusade, Siver Knight und Umezawa's Jitte (über Tutor) gute Karten im Spiel gegen die Elfen und gewinne recht einfach.

Mein nächster Gegner ist Philipp Materne, der eine Surival-Toolbox an den Start brachte. Ich hatte Soltari Priest mit Sword of Fire and Ice im Spiel und freute mich schon ein wenig ob des gewonnenen Spiels, doch ganz so einfach wurde es dann doch nicht. Ich hatte außer dem Priester nicht wirklich was auf dem Tisch, Philipp dafür eine Jitte. Ich konnte gerade noch im letzten Moment zwei Silver Knight ins Spiel bringen. Philipp musste die Marken der Jitte für diese beiden Kreaturen verwenden anstatt zum Leben geben. So gewann ich gerade noch rechtzeitig, denn im nächsten Zug wäre es um mich geschehen gewesen. Ich boarde zwei Pithing Needle, Parallax Wave und Tormod's Crypt. Im zweiten Spiel bin ich mal wieder flooded. Ich kann zwar mit Pithing Needle kurzzeitig das Survival of the Fittest abstellen, aber leider hat Philipp noch das eine Mana offen, um in Reaktion auf die Nadel sich noch die Lösung dafür zu suchen: Gorilla Shaman. Philipps Jitte kann ich mit meiner abrüsten, aber gegen die Survival-Toolbox kann ich mit den Ländern, die ich ziehe, nichts ausrichten. Spiel 3 fange ich erst mal mit einem Mulligan auf fünf Karten an. Die erste Hand sah kein Land und zwei Chrome Mox - zu großer Kartennachteil. Die zweite Hand beschert mir ein Land und einige teure Sprüche. Die dritte Hand kann ich dann halten. Ich fange an mit Plains, Philipp legt Wald, Aether Vial. Ich suche mir in seinem Zug per Tutor ein Ancient Den, mit dem ich dann in meinem Zug einen Soltari Priest spiele. Bei Philipp spuckt die Vial einen Granger Guildmage aus. Der ist grün und nicht rot - schlecht für den Priester. Zum Glück habe ich aber noch ein Crusade mit auf der Starthand gehabt. Das kommt jetzt raus. Somit ist der Priester erst mal außer Reichweite des Guildmage. Ich lege noch einen Silver Knight und gehe inzwischen mit dem Priester hauen. Philipp spielt einen Quirion Ranger, und ich sehe meine Felle schon davonschwimmen. Denn jetzt kann der Guildmage den Priester wieder entsorgen. Zum Glück für mich vergisst Philipp das für zwei Runden. Das reicht, um ihn mit dem Priester auf vier Leben zu bringen. Dummerweise sind wir da schon im dritten Extrazug. Ich habe also nur noch einen Angriff. Philipp hat vier Kreaturen liegen und gibt seinen Zug ab. Ich spiele in seinem end of turn einen Enlightened Tutor. Vernünftig scheint einzig eine Parallax Wave zu sein. Wenn ich die Wave spiele und seine vier Kreaturen entferne, könnte ich für sechs Schaden angreifen. Allerdings kann Philipp ja den Priester mit seinem Guildmage in die ewigen Jagdgründe schicken. Der Silver Knight würde nur drei Schaden machen, was bei vier Leben von Philipp nicht ausreicht. Ich will schon aufgeben und ein Unentschieden akzeptieren, als mir das ständige Getuschel der Umstehenden doch bewusst in die Ohren dringt. Phillip bekommt ja bei jedem Schuss mit dem Guildmage selbst auch einen Schaden ab. Somit würde er auf zwei Leben gehen, wofür der Silver Knight ausreicht. Also die Wave gespielt und der Reihe nach Philipps vier Kreaturen aus dem Spiel entfernt. Natürlich schießt Philipp den Priester mit seinem Guildmage ab und geht auf zwei Leben. Ich greife mit dem Silver Knight an. Philipp bringt über die Aether Vial noch eine Kreatur ins Spiel, die ich aber auch noch mit der Wave entfernen kann. Philipp hat zwar noch eine zweite Vial, aber keinen zweiten Blocker. Ich gewinne somit ziemlich glücklich.
Verständlich, dass Philipp verdammt sauer war, verloren zu haben. Klar hätte er den Priester eher umlegen können - das hat er vergessen. Aber auch ich habe die zwei Schaden übersehen, die sich Philipp dadurch macht. Bitte, liebe Leute, wenn ihr das nächste Mal bei einem Spiel zuschaut, haltet euren Mund. Auch wenn es bei diesem Turnier nicht wirklich um was geht, ist es doch unsportliches Verhalten dem Spieler gegenüber, der gerade unter Druck steht. Das gilt übrigens nicht nur für leises Getuschel, sondern auch für lautstarkes Reden Schwingen (was beide Spieler nervt), wie es in diesem Match auch vorkam.

Wow - 4:0. Das hätte ich nie für möglich gehalten.
In der letzten Runde wurde mir der Bunte mit seinen Vial-Goblins als Gegner beschert. Der hat sich riesig darüber gefreut. Ich übrigens auch. (Die letzten beiden Sätze sind ironisch gemeint!) Normalerweise sollte dieses Matchup für mich leicht gewinnbar sein. Nur hat sich das Deck verweigert. Im ersten Spiel habe ich außer Exalted Angel und zwei Jötun Grunt keine Kreaturen zu bieten. Nach anfänglich recht zähem Start (dank Suppression Field, das seine Rishadan Ports und seinen Sharpshooter recht ineffektiv macht) zieht der Bunte dann halt doch die Goblins und überrennt mich einfach. Für das zweite Spiel boarde ich die Chill. Davon habe ich auch gleich eins auf der Starthand und kannn es zweite Runde spielen. Allerdings ist das zu spät, denn beim Bunten liegt schon ein Goblin Lackey. Dessen Fähigkeit stört sich am Chill nicht die Bohne. Na ja, was soll ich sagen. Nachdem sich bei mir dann auch nur noch eine Parallax Wave zeigt und ansonsten nur Länder, habe ich ein Match verloren, das ich eigentlich nicht verlieren darf.

Somit hatte das Bye aus der ersten Runde doch sein Gutes: Ich wurde mit recht deutlich bestem Opponent-Score Erster, denn es gab keinen Spieler, der 5-0 gegangen ist, dafür aber vier Spieler mit 4-1.

Die Jötun Grunt haben mich in dem Deck überhaupt nicht überzeugt. Für die sollte ein Ersatz gefunden werden. Zumindest einem Platz im Sideboard haben sie aber verdient - schließlich wären sie zumindest gegen Philipp recht brauchbar gewesen, wenn ich sie denn gezogen hätte.
Auch das Sideboard ist nicht so richtig ausgereift. Die Kataki hatte ich für jegliche Art Artefakt-Deck gedacht, aber anscheinend gibt es sowas - bei uns oder in Legacy - nicht. Und selbst wennn, wären Energy Flux vermutlich besser gewesen.

Vielleicht hat die Teilnehmerzahl den Bunten ja überzeugt, dass Legacy doch auch ganz gern gespielt wird. Ob ich ihn mal zu Block Constructed überreden kann... :-)


Martin Golm, 07. Februar 2007


Kommentar von EvilBernd am 07. Februar 2007

Wir haben im #mtg.de vor kurzem ein WW gebaut, das zwar keine Tutor-Engine hatte, aber in einigen Testspielen doch zu überzeugen wusste. Gerade die Suppression Fields.

Ironischerweise hat das Deck gegen Brachts Ninja-Deck von den Deutschen im letzten Jahr verloren...

Kommentar von Majo am 08. Februar 2007

Hi Martin!

Zuerst mal herzlichen Glückwunsch zu deinem Sieg. Auch ich war von den weissen Männern überzeugt - habe Sie allerdings mit Rotsplash gespielt und hätte gerne gegen Dich gezockt. Leider haben auch meine Männer (8x Pro Red + 8x First Striker + 12 Point Removal + Lavamancer + Jitte) gleich in der ersten Runde gegen die Goblins des Bunten kalte Füße bekommen. Sehr ärgerlich. Im letzten Spiel hab ich dann gegen Alex Brachmanns High Tide verloren 1:2. Ich habe zwar 3 REB und 3 Pyrostatic Pillar boarden können - allerdings ließen die sich nicht sehen. Da sehe ich auch die Schwäche bei deinem Solutions-Deck. Bis auf die Mages, die ja leicht gebounced werden können hast du auch nix dagegen...Wir sollten auf alle Fälle mehr Legacy spielen - macht Spaß ;-)

Kommentar von Philipp Materne am 08. Februar 2007

Also, die Aktion mit dem Granger Guildmage muss ich auf meine Kappe nehmen, das ist klar. Aber, wie der Martin bereits gesagt hat, kann es nicht sein, das lautstark über das Spiel gesprochen wird, und wenn es auch nur vielfaches vorlesen einer Karte, in diesen Fall der Granger Guildmage, ist, bis auch wirklich jeder gehöhrt, das der auch dem Controller Schaden macht. Ebenso gehören Kommentare der Art "Überleg doch noch mal" zu einem der beiden Spieler, wenn man ein Draw machen will, nicht zum fairen Teil des Spiels.
Also, bei nächsten mal ohne Worte zuschauen und Kommentare nachher abgeben.

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