Reya Dawnbringer

Magic the Gathering in Dresden und Umgebung

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Bundesliga Qualifier

Am 24. Oktober fand in Leipzig ein Qualifier für die Bundesliga-Endrunde statt. Dabei handelte es sich um ein Team-Turnier, wobei ein Team aus drei Spielern besteht. Team-Turniere finden selten statt (sie sind halt sehr schwierig zu organisieren, weil sich auch selten ausreichend Teams finden lassen), machen aber eigentlich auch immer viel Spaß. Also fragte ich den Bunten und Olaf, ob sie nicht Lust hätten, mit mir ein Team zu bilden und dort mitzuspielen.
Sie hatten, also machten wir uns ans Testen: Der Bunte fuhr in den Urlaub, Olaf und ich führten - wenn überhaupt - theoretische Betrachtungen durch. Zwei Wochen vor dem Turnier hatte der Bunte zwei Extended-Decks (Zoo und Affinity), ich hatte ein Block-Deck im Kopf (Vampire), aber keine Karten dafür, und Olaf keinen Plan, welches Standard-Deck er spielen wollte. Am Mittwoch vor dem Turnier hatten wir die Karten für mein Deck, ich aber kein Bock, es zu testen. Immerhin war es komplett. Olaf wechselte schnell mal noch seine Meinung, weswegen natürlich sein Deck noch nicht vollständig wurde. (Die fehlenden Karten konnte er sich allerdings am Turniertag noch besorgen.) Der Bunte ging mit seinem Favoriten (Zoo) beim Testen gegen Affinity und Dredge ein und fing an rumzujammern. Also nahm er Zoo und Affinity mit nach Leipzig und wollte sich dort entscheiden, welches Deck er letztlich spielen würde.
Am Samstag ging die Reise beim Bunten los. Die Reise dauerte etwas länger als geplant - wir kamen kurz nach 11 Uhr bei der Spielstätte an -, aber der MiDi hat auf uns gewartet. (Genauer gesagt: Er überließ mir den Kampf mit dem DCI Reporter, also konnte es erst mit meiner Ankunft losgehen.) Also den ganzen Anmeldungskram erledigt - für 15 Teams braucht man doch ein paar Minuten, und natürlich ging's nicht ganz ohne Probleme - und dann konnte es auch schon losgehen.
Es ging mit Limited los. Folgender Pool wollte in drei Decks verwandelt werden:

(Im Folgenden sollte, wenn Ihr den Mauszeiger auf einen Kartennamen bewegt, das zugehörige Bild angezeigt werden. Das funktioniert allerdings nur bei ausreichend schneller Internet-Verbindung richtig. Diese Feature ist übrigens der Hauptgrund für diesen Artikel...)

Weiß
Armament Master
Arrow Volley Trap
Bold Defense
Brave the Elements
Caravan Hurda
Celestial Mantle
2 Cliff Threader
Kazandu Blademaster
Kor Aeronaut
2 Kor Cartographer
Kor Outfitter
Kor Sanctifiers
2 Makindi Shieldmate
2 Narrow Escape
2 Nimbus Wings
Noble Vestige
Pillarfield Ox
Pitfall Trap
Quest for the Holy Relic
Shieldmate's Blessing
Blau
Aether Figment
Archmage Ascension
2 Caller of Gales
2 Cancel
2 Into the Roil
Ior Ruin Expedition
Kraken Hatchling
2 Lethargy Trap
Merfolk Seastalkers
Merfolk Wayfinder
Reckless Scholar
2 Sky Ruin Drake
Sphinx of Lost Truths
Spreading Seas
Tempest Owl
Trapfinder's Trick
Trapmaker's Snare
Umara Raptor
2 Whiplash Trap
Windrider Eel
Schwarz
2 Blood Seeker
2 Bog Tatters
Desecrated Earth
2 Disfigure
Feast of Blood
2 Grim Discovery
Guul Draz Vampire
Hagra Crocodile
Hagra Diabolist
Halo Hunter
Heartstabber Mosquito
2 Hideous End
Malakir Bloodwitch
Marsh Casualties
Mire Blight
Needlebite Trap
2 Nimana Sell-Sword
Ravenous Trap
Surrakar Marauder
Vampire Hexmage
2 Vampire Lacerator
Vampire's Bite
Rot
Burst Lightning
Demolish
Elemental Appeal
Geyser Glider
2 Goblin War Paint
Highland Berserker
2 Molten Ravager
2 Murasa Pyromancer
2 Plated Geopede
Quest for Pure Flame
Ruinous Minotaur
2 Shatterskull Giant
2 Slaughter Cry
Spire Barrage
2 Torch Slinger
Tuktuk Grunts
2 Unstable Footing
Zektar Shrine Expedition
Grün
Baloth Cage Trap
2 Beast Hunt
Beastmaster Ascension
Cobra Trap
Grazing Gladehart
Khalni Heart Expedition
Mold Shambler
2 Nissa's Chosen
Oran-Rief Recluse
2 Quest for the Gemblades
Relic Crush
Scythe Tiger
Tanglesap
Timbermaw Larva
Turntimber Basilisk
2 Vines of Vastwood
Zendikar Farguide
Artefakte
2 Spidersilk Net
Stonework Puma
Trusty Machete

Länder
2 Akoum Refuge
2 Kabira Crossroads
Scalding Tarn
Teetering Peaks
2 Turntimber Grove
Verdant Catacombs

Schnell stellte sich heraus, dass Grün so überhaupt nichts konnte. Noch nicht einmal als Splash konnte es irgendwo eingesetzt werden. Rot hingegen bot gerade so ausreichend Karten, dass ein Deck daraus wurde. Wir haben noch versucht, irgendwie das Ally-Thema (das in Rot schon recht gut vertreten war) durch Schwarz und/oder Blau zu verstärken, allerdings verbesserte sich das Deck dadurch nicht. Also blieb es Mono-Rot.
Blieben noch zwei Decks. Schwarz war ein wenig unfokussiert, Weiß und Blau nicht tief genug. Olaf wollte erst Blau/Weiß-Kontrolle bauen, und die weißen Aggro-Karten sollten mit Schwarz kombiniert werden. Allerdings ließ sich letzteres nicht wirklich umsetzen - zu viel Karten mit WW bzw. BB in den Spruchkosten. Also würde ich Mono-Schwarz spielen; auch auf die Gefahr hin, praktisch kein Sideboard zu haben. Bei Olaf wurde es dann eher Blau/Weiß-Aggro.

Olafs Deck:
Aether Figment
Armament Master
2 Cliff Threader
Kazandu Blademaster
Kor Aeronaut
Kor Outfitter
Kor Sanctifiers
2 Makindi Shieldmate
Merfolk Seastalkers
Reckless Scholar
2 Sky Ruin Drake
Sphinx of Lost Truths
Umara Raptor
Windrider Eel

2 Into the Roil
Ior Ruin Expedition
Pitfall Trap
Trusty Machete
Whiplash Trap

2 Kabira Crossroads
7(?) Plains
8(?) Island
 
Steffens Deck:
Geyser Glider
Highland Berserker
2 Molten Ravager
Murasa Pyromancer
2 Plated Geopede
Ruinous Minotaur
2 Shatterskull Giant
Stonework Puma
2 Torch Slinger
Tuktuk Grunts

Burst Lightning
Elemental Appeal
Goblin War Paint
Quest for Pure Flame
Spire Barrage
2 Slaughter Cry
Unstable Footing
Zektar Shrine Expedition

Scalding Tarn
Teetering Peaks
15 Mountain
 
Mein Deck:
2 Blood Seeker
Guul Draz Vampire
Hagra Crocodile
Hagra Diabolist
Halo Hunter
Heartstabber Mosquito
Malakir Bloodwitch
2 Nimana Sell-Sword
Surrakar Marauder
Vampire Hexmage
2 Vampire Lacerator

2 Disfigure
Feast of Blood
2 Grim Discovery
2 Hideous End
Marsh Casualties
Vampire's Bite

Verdant Catacombs
16 Swamp
 

Na dann mal los.

Runde 1:
Zum Auftakt gab's gleich mal das Freilos. Olaf und Steffen nutzten die Gelegenheit und gingen erst einmal Essen. Ich blieb und schaute zu, was MiDis Team so trieb.

Runde 2:
Die waren dann gleich unser nächster Gegner. Ich musste gegen Stefan Heumann ran, der ein RW-Aggro-Deck mit reichlich Burn pilotierte. Spiel 1 verliere ich, weil ich mich auf ein Race einlassen muss, dass ich wegen meines Vampire Lacerator aber nicht gewinnen kann. Ich werde dann einfach weggebrannt. In Spiel 2 bietet sich ein ähnliches Bild. Im Nachhinein stellt sich heraus, dass Stefan nur zwei Kreaturen hatte: Steppe Lynx und Kor Outfitter. Erstere lasse ich per Disfigure verschwinden. Für letztere (und eventuelle weitere) hebe ich mir Marsh Casualties auf. Nur kommt keine weitere Kreatur auf Stefans Seite. Meine anderen Kreaturen (Hagra Crocodile und Halo Hunter) hingegen werden weggebrannt. Also wieder das Damage-Race Kor gegen Lacerator. Den Halo Hunter kann ich mir mit Grim Discovery wiederholen, aber bevor ich mit dem den Sieg einfahren kann, werde ich weggebrannt.
Olaf hatte eher weniger Mühe gegen MiDi, der das "Reste-Deck" aus deren Pool bekommen hatte.
Am Bunten oblag es nun, den Sieg einzufahren. Das geling ihm gegen Stefan Menzels Allierten-Deck allerdings nicht.

Runde 3:
Hier ging es gegen ein weiteres Leipziger Team. Ich spielte gegen ein blau-weißes Deck, das im ersten Spiel nach einem Mulligan auf fünf Handkarten nie so richtig aus den Startlöchern kam. Im zweiten Spiel konnte mein Gegner zwar Kreaturen legen, für die hatte ich aber immer irgend ein Removal.
Olaf verlor sein Match, der Bunte konnte dafür gewinnen.

An dieser Stelle wechselten wir ins Team-Constructed. Wir traten mit folgenden Decks an:

Olaf (Standard):
4 Baneslayer Angel
4 Bant Sojourners
1 Iona, Shield of Emeria
4 Knight of the White Orchid
2 Wall of Reverence
3 Carnage Altar
4 Day of Judgment
3 Elspeth, Knight-Errant
1 Harm's Way
1 Martial Coup
4 Oblivion Ring
4 Path to Exile
3 Emeria, the Sky Ruin
22 Plains

? Luminarch Ascension
? Kor Sanctifiers
? Felidar Sovereign
? Iona, Shield of Emeria
???
 
Steffen (Extended):
4 Arcbound Ravager
4 Arcbound Worker
4 Frogmite
4 Master of Etherium
3 Myr Enforcer
4 Ornithopter
3 Chromatic Sphere
4 Cranial Plating
2 Soul's Fire
4 Springleaf Drum
2 Thopter Foundry
4 Thoughtcast
2 Ancient Den
3 Blinkmoth Nexus
1 Glimmervoid
4 Great Furnace
4 Seat of the Synod
4 Vault of Whispers

4 Ethersworn Canonist
4 Darkblast
4 Tormod's Crypt
3 Blood Moon
 
Ich (Block):
4 Bloodghast
4 Gatekeeper of Malakir
1 Guul Draz Vampire
2 Kalitas, Bloodchief of Ghet
4 Malakir Bloodwitch
4 Vampire Hexmage
4 Vampire Lacerator
4 Vampire Nighthawk
4 Disfigure
1 Eldrazi Monument
4 Quest for the Gravelord
24 Swamp

3 Blazing Torch
1 Eldrazi Monument
4 Hideous End
3 Marsh Casualties
4 Mind Sludge
 

Runde 4:
Unser erster Gegner im Constructed sind die BoDDle Gnomes: Paule, Strossus und Chicken. Ich muss gegen Strossus ran, der Mono-Rot spielt. Im ersten Spiel rennt er mich mit 7/1-Trample-Kreaturen um, im zweiten Spiel ist er screwed. Im dritten Spiel ziehen wir beide nur mittelprächtig, doch nach langem Hin und Her gewinnt er dann doch. (Aber ich hatte ihn fast...)
Olaf gewinnt gegen Chicken, der Bunte gegen Paule.

Runde 5:
Ich muss gegen Mono-Weiß ran. Im ersten Spiel ziehe ich relativ wenige Kreaturen, die auch noch gegen seine eher niedlich aussehen. Im zweiten Spiel ziehe ich dann kräftig Removal und gewinne. Im dritten Spiel geht er auf fünf Karten und ist dann screwed, so dass kein richtiges Spiel aufkommt.
Olaf verliert, und so ist der Bunte am Zug. Dieses Match läuft auf ein Unentschieden hinaus. Da wir aber nicht nach Frankfurt wollen, unsere Gegner aber schon, gibt der Bunte auf.

Runde 6:
Diesmal geht es gegen das zweite andere Dresdener Team ran: Thomas Steeger, Malik Martin und Philipp Materne.
Für mich ist es das erste Mirrormatch. Im ersten Spiel zieht Malik einfach deutlich besser. Ich kann mich zwar eine Weile wehren, muss mich letztlich geschlagen geben. Im zweiten Spiel macht er wieder früh Druck, aber nicht so viel, dass ich nicht auf sieben Mana komme. Da betritt Kalitas das Spiel. Gegen den kann Malik nichts ausrichten. Im dritten Spiel ist Malik screwed, und alle Kreaturen, die er auslegen kann, räume ich weg.
Der Bunte verliert gegen Philipp, und es wieder Olaf, an dem das Endergebnis liegt. Eigentlich ist er am Gewinnen, doch dann gibt er einfach so auf. Einfach so! Ohne uns zu fragen! Aber wir wollen ja nicht nach Frankfurt, Thomas und Malik aber schon.

Runde 7:
Auf zur letzten Runde. Der Sieger bekommt noch Preise, der Verlierer geht leer aus.
Zweites Mirrormatch, doch diesmal verliere ich. Beide Male ziehe ich einfach schlechter. Und besser ausgedacht war sein Deck vermutlich auch.
Olaf gewinnt, und es hängt mal wieder am Bunten. Das Spiel gegen Rock geht im dritten Spiel in die Extrazüge. Wenn Bunter's Gegner auch nur ein Removal zieht, verliert der Bunte. Doch wir haben Glück.

Am Ende also 4:3, und hätten wir nicht zweimal aufgegeben, wär's sogar ein 5:1:1 geworden. Für praktisch keine Vorbereitung eigentlich kein schlechtes Ergebnis. (Wobei das wahrscheinlich für noch ein paar mehr Teams galt.)

Gewonnen hat den Spaß MiDis Team (6-1). Dafür, dass deren Kartenpool noch mickriger war als unserer, gar nicht mal schlecht. Jetzt bin ich nur gespannt, ob der MiDi tatsächlich hinfährt.

Schade, dass Team-Events einen relativ hohen Organisations-Aufwand erfordern. Sonst könnte man sowas mal wiederholen...


Martin Golm, 04. November 2009


Kommentar von Thomas S am 07. November 2009

"Eigentlich ist er am Gewinnen, doch dann gibt er einfach so auf. Einfach so! Ohne uns zu fragen! Aber wir wollen ja nicht nach Frankfurt, Thomas und Malik aber schon."

Danke nochmal :-)
Wir werden auch tatsächlich hinfahren ^^

Der Artikel ist echt gut, endlich kommt mal wieder was bei reya.
Das Highlight ist ja Olafs T2 Deck.

MfG Thomas

Kommentar von Philipp Materne am 09. November 2009

Die neue Funktion ist ja mal stark, hoffentlich kommen da jetzt wieder mal ein paar Artikel^^


Mein Hihglight war ja immer noch der gepathte Ravager bei liegendem Frogmit o_O

Kommentar von Olaf am 09. November 2009

@Thomas: war das ironisch gemeint? Die traurige Wahrheit ist nämlich, dass das Deck gg. Jund (wie bisher jedes andere Deck auch) einfach auseinanderfällt. Sollte jemand gg. Jund nochmal eine Idee haben, wäre ich sehr (ich meine: SEHR) daran interessiert. Ich dachte nämlich schonmal, dass Jund das beste Deck ist...

@neue Funktion: irgendwie ist die hier langsamer (im Sinne von zu langsam) als z.B. auf pmtg. Evlt. wird dort irgendwas noch preloaded.

Kommentar von Martin Golm am 10. November 2009

@neue Funktion: Ja, PMTG lädt die Bilder gleich mit, wenn der Artikel geladen wird. Sollte ich mal rausfinden, wie ich das am besten hinbekomme, implementiere ich das.

Kommentar von Martin Golm am 11. November 2009

@neue Funktion: Jetzt mit Preload. Dafür dauert das Laden des Artikels länger...

Kommentar von Philipp Materne am 11. November 2009

@Martin: also, bei mir lädt der Artikel sogar schneller o_O

(kann natürlich auch an was anderem liegen)

-> der prload stört also nicht^^
(die Zeiten von 56k-Modem sind ja Geschichte)

Kommentar von Olaf am 11. November 2009

Funzt. Und es lädt gefühlt nicht länger.

Kommentar von Martin Golm am 12. November 2009

Wenn die Bilder schon im Cache sind, dauert das Laden des Artikels natürlich nicht länger.
Aber schön, dass es gefällt...

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